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Videos of the Earthquake from Youtube YouTube - Moment of Oil Tank Explosion (11/MAR/2011) 2011/3/11 2011 Shakes felt in Nakano, Tokyo, from the Sendai earthquake and tsunami YouTube - Footage of earthquake in my house, Chiba YouTube - Earthquake of M8.4, Odaiba, Tokyo on Fire YouTube - 2011/3/11 Earthquake Osaka earthquake YouTube - ibaraki japan Earthquake YouTube - Earthquake felt in Tokyo 14:46~ YouTube - JR Sekiuchi Station when Earthquake occured YouTube - 2011/3/11 Ginza straight after the shock YouTube - Earthquake in Tokyo Japan taken on iPhone YouTube - 11/03/2011 Footage from Kanagawa Prefecture
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As a successor of Hiro, Kei has appointed a person in charge of financial system. After coming to the office, she has to revise the Tax class due to the revision of the tax law, and she found a method to calculate a value that is not used at all in the class. She tried to ask Hiro about the method, but he was assigned overseas and she cannot contact with him quickly. Kei tried to investigate the reason of the method by herself. She looked up the documents of Tax class program comments, design documents, specifications etc, which seemed to be relevant, but there was no reference about the reason for the existence of that method. How should we respond appropriately to problems that are not left in the document? Hiro s colleague Joe and his boss Yoshiaki are members of the internal system department from the beginning of the financial system development, and they know to some extent the circumstances at the time. Especially Yoshiaki knew about the rough structure of the settlement system as PM of the settlement system to a considerable extent. Both Yoshiaki and Joe are cooperative with Kei, which makes it easy to ask questions. Ask a third party who seems to know the circumstances. Kei asked Yoshiaki about the necessity of the method. Because Yoshiaki remembered that the method was made by mistake and neede to be deleted, he answered the question from Kei. Kei was able to delete unnecessary methods according to the timing of repair. This pattern requires Spread of knowledge. If you can ask your predecessor by Securing an emergency contact, you do not need to execute this pattern. To make it easier for successors to implement this pattern, it is also important for third parties to create an environment in which successors can easily question. Supporting developing successor by a third party is a very effective pattern to create such an environment.Through Reunion for oldmembers, many third parties become Witnesses for the knowledge and the range of knowledge gained by this pattern will widen. Also, since it is not enough with sighting information alone, it is important to conduct Neighboring excavation together and obtain confirmation.
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FAKE STYLE II/ FAKE TYPE. 公式MV(2014/08/01公開) YouTube 本機種より後に移植されたBEMANIシリーズは下記の通り beatmania IIDX INFINITAS(楽曲パック vol.23、AC未収録) IIDXでのジャンル名は「DANCE MUSIC」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0500 125 III40 FLOOR 帝国軍整備班わぶたんセンパイ♣9-sphere MAD CHILD ADVANCED 10 0793 EXHAUST 15 1219 Lv変更[EXH] 14→15(2016/12/21) CHAIN数変更[ADV] 0655→0793(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 1 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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# (310) cage for the animals in the Glow #{100}{}{It appears as though this cage contained lab animals for # for testing. Somehow, the bars have been torn off.} {100}{}{ 実 験 用 動 物 の 檻 だ っ た よ う だ 。 ど う い う わ け か 、 格 子 は も ぎ 取 ら れ て い る}
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☆2013年1月創作譜面 2013年1月7日創作譜面 610.ミス・パラレルワールド(難☆4/おに☆6/おに裏☆8) 3作 BPM 133 611.Delight万歳! ☆8 BPM 146 612.パッへぇルベルのカノン ☆10 613.Z伝説終わりなき革命 ☆9 BPM 190 614.ファイアーエムブレム ☆8 2013年1月8日創作譜面 615-0.たまこまーけっとPV ☆9 615-1.たまこまーけっとOP BPM 171 ☆9※むずかしい(☆5)入り 2013年1月14日創作譜面 改良 Battle of Rose☆8 616.おーぷんきゃんばす ☆9 BPM 183 617.少年アシベOP「まかせてチントンシャン」 ☆8 618.少年アシベED「リトルダーリン」 ☆8 2013年1月17日創作譜面 619.ポップンポップ(Like a pop n music) BPM 176 ☆9/573 他2作 2013年1月18日創作譜面 620.プレイステーションのうた☆7 BPM 80-420(5番のみBPM約98-150、1~4、6~8番はBPM 190-200) ※プレイステーションのサウンドロゴのBPMは160。 2013年1月26日創作譜面 621.MIDIアニメ「時のオカリナ旅立ち編」 ☆8 BPM 70-185 622.BLOODY STREAM BPM 132 ☆3~8 623.千本満足 BPM 154※ ☆8 624.王子の冒険 ☆7(カエルのために鐘は鳴る) 624-1.王子の冒険 ☆10(MAD版) 2013年1月27日創作譜面 624.ローレライ ☆5(太鼓では2)/8(太鼓では6) BPM 197.9-199(98.95-99.5) 625.フォルクローレ ☆4/7/11 太鼓にすると☆2/5/8 BPM 125 626.えいえんのスター ☆7 BPM 128(変動) 627.ウィンドガーデン ☆8 BPM 148(変動) 2013年1月29日創作譜面 628.まわる地球ロンド BPM 145 ☆7→6/180 人によっては☆6。180コンボであり24分少なめなのでクリアしやすい。 3/21は別バージョンを作る予定だったが ☆2013年2月創作譜面 2013年2月2日創作譜面 629.「と」で加速するおいしいトマトのうた BPM 150-325.5 ☆11 888コンボ? 2013年2月7日創作譜面 630.HappyGoLucky!ドキドキ!プリキュア BPM 170 ☆4/6/7/9 2013年2月9日創作譜面 632.オクトパスダンス(フル) ※2作 ☆8 633.しーえむふぁんくらぶ ☆8 634.ダブルボード ☆8 過去作.晴れやかな日常 ☆7 635.プリキュア・ラブリンク ☆7~8 636.この空の向こう ☆4/6/7/11 637.501番道路 ☆7 638.505番道路 ☆8 639.506番道路 ☆8→7 640.515、520番道路 ☆7~8 630-3~.ドキプリOP ☆6/9(630-2とする) 641.すいどうBGM BPM 109-110 ☆7 過去作.碧いうさぎ ☆6 2013年2月11日創作譜面 636A.この空の向こう☆4~11/プリキュア・ラブリンク ☆7 642.花右京家 ☆6 BPM 108-111 2013年2月16日創作譜面 643.アブナイバレンタインデー BPM 66-132 4作 ☆3弱~☆8 2013年2月20日創作譜面 644.夢についてBPM 148 TYPEC ☆8~9 6作 2013年2月21日創作譜面 644-1~5.夢について BPM 148 TYPE Cとする ☆8? 645.夢について TYPEB BPM 164 ☆8ぐらい 2013年2月22日創作譜面 646.ding-dong(full) ☆8/BPM 約120 647.アミュレット BPM 166 ☆7 648.夢について TYPEA ☆8/BPM 156 649.いっぽんでもにんじん ☆8 650.白いTOKYO(ZYX)☆8 BPM 138 2013年2月23日創作譜面 651.ドキドキドン!一年生 ※3作 ☆4~9 ☆2013年3月創作譜面 2013年3月7日創作譜面 652.絵本の世界へようこそ! BPM 152-160 ☆7→6 653.ウルトラキュアハッピー誕生! BPM 55-132 ☆6 654~654-3.eleventh hour BPM 155(155-310) かんたん☆6 ふつう☆7 むずかしい☆8 おに☆10 2013年3月8日創作譜面 654-4.eleventhhour おに裏☆12? BPM 155-310 2013年3月16日創作譜面 655.歴代プリキュア変身BGMメドレー ☆8/1432コンボ BPM 120-146.5 656.J-テクノ2 BPM 155-156 ☆8 657.ゆめパーク(ポケモンドリームワールド) BPM 130-131? ☆7/458 ・過去創作 ヨッシーステージ ☆7 BPM 150-200 740コンボ プリキュア永遠のともだち ☆8 632コンボ BPM 155 モーくんとアワちゃんの手洗い歌 ☆7 BPM 116-118 952コンボ 2013年3月22日創作譜面 658.Bad Apple! BPM 138 ☆7 1140コンボ 659.ボスバトル2(クロノトリガー) BPM 150 拍子変化/☆7 1100コンボ 660.プリキュア変身メドレー(ドキドキ追加) BPM 120-146.5 ☆8 2013コンボ 635A.プリキュア・ラブリンク BPM 140 ☆8 (4作ぶん創作) 628-1.まわる地球ロンド 770コンボ BPM 145 ☆7 ☆2013年4月の創作譜面 2013.04.06 661.恋はかおすのしもべなり BPM 158 662.にんじゃりばんばん BPM 130 おに8(北海道駅名編) 663.恋が宇宙人なら(モジャ公ED01) BPM 123※ おに5 664.BANYA ベートーベンウィルス BPM 162(ショート) おに☆7 573コンボ (フルはBPM 156 おに☆8 1216コンボ) 665.げつふうまでん(せんごく列伝) BPM 147-160 おに☆9ぐらい ※譜面はいろいろ 666.じゃあね BPM 106※ おに4 667.マジLOVE2000% おに☆7~8 668.勇気と引力 おに☆6 2013.04.07 665.げつふうまでん(LONG) おに10+ 669.たそがれのザンギ 1100コンボ BPM 146 おに☆8 670.Sister s noise おに☆8 2013.04.13 671.ジュエルペットハッピネスOP(ED) ☆7 672.むろみさんOP BPM 170 おに 表4/裏9/フル9 2013.04.19 673.あいうらOPカニDoLuck BPM 210 おに☆(表)4(裏)8 662.にんじゃりばんばん おに☆7 BPM 130 674.エレクトロショック BPM 164 おに☆8 675表.紅蓮の弓矢 BPM 180-183 おに☆5 676.ヴァルブレイブOP BPM 166-167おに☆8 677.悪の華OP おに☆8(5/10では☆7にダウン) BPM 121-123 678.小さな世界 おに☆8 ポップンディズニーチューンズより BPM 不明 今後投稿予定の譜面 なし 最難譜面攻略 ・eleventhhour BPM 155-310 ・発狂譜面、半スクロール譜面、BPM155の32分(2/4ならば、8+16分)が多数、高速テンポ かんたん☆6→4・・・クリアできます ふつう☆7→5・・・ここから16分入り、クリア可能 むずかしい☆8→6・・・16分かなり多め。両手で叩こう おに・・・☆10だが9に等しい。実質☆10。だが、☆10→8なのか。 16分中心なので☆8には感じるのだが、終盤は16分詰めが襲い掛かる おに裏☆12→10・・・ (1)イントロ 12分がある。冷静にいけばさばける (2)本番 ここからBPMは310となり、半速スクロールの16分ラッシュが襲い掛かる。はたラクを意識すべき。 ドンの16分(BPM155の32分)があるのも注意 (3)サビ 16分中心。ドドド ド ド カ カ カ カをクリアしやすい (4)Bメロ 32分っぽくBPM155のラッシュが襲い掛かる。 「10102010102010201011201011201020」の部分をうまく演奏しないと、 ゲージがごっそり減ってしまうので注意 (5)終盤 ここからBPMは155に低下。つまり、BPM310とすれば8/4らしきものだ はたラクや紅の譜面を練習すべきしかない ・夢についてTYPEA~C BPM Aは156/Bは164/Cは148 16分をしっかり攻略しておけばクリアできる。TYPECは16分詰めがあるので注意。 ・この空の向こうおに(裏) ☆10 16・32・48分複合譜面。SCROLL速度も遅くしているのでクリアしにくいかもしれないのだが、 SCROLL0.8~1にして攻略したほうがいいだろう ・「と」で加速するおいしいトマトのうた ☆9 12・24分中心譜面だが、後半からBPMは200・・・300・・・と跳ね上がるので精度が取れにくい。 全力で演奏するしかない。SCROLLを弱めて攻略しておこう。ジャッジは6ぐらいがいい。 ・パッへぇルベルのカノン ☆10 16分中心。人によっては8か9に感じるがクリア可能だろう。 ・Z伝説 ☆9 終盤は12分に注意。クリアは余裕だろう。適性☆8なんだが。
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IIDXオプション別譜面メモ このオプションがおすすめ!って欄に〇を書いていってください。 逆にお勧めしないオプションは×って書いてください。
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太鼓さん次郎で譜面を作って投稿してみよう! 1.必要なもの 太鼓さん次郎 TJAEditor(メモ帳) 音源 気合 どんすこあ ペイントソフト(Azpainterとか) Bandicamなどのキャプチャソフト Aviutl Any Video Converter(動画にも音楽あるからoggに変換だ!) Area61 ビデオダウンローダー Pixivの画像。利用する際には、作者名、イラストIDをお忘れなく 2.手順 (1)まずは太鼓さん次郎の必須項目を入れる。 BPM 曲の速さ。数値が高いと速いぞ TITLE 曲のタイトル名 LEVEL 難易度 COURSE 0~3で SCOREMODE 大体2でいい WAVE 音楽のファイル名。oggがおすすめ OFFSET 曲の開始地点。DELAYと一緒に使うのもいいね (2)譜面を作る 太鼓さん次郎本体のReadmeを読むべし。 (3)完成。 (4)Bandicamを起動する。 (5)好きな画像とかをキャプチャする。bgサイズは512×384だ。 (6)512×384に満たない場合はペイントソフトで調整する。保存はpngにしておく (7)準備ができたら動画をキャプチャする。動画を投稿するときにbandicamのロゴがでない程度で キャプしよう (8)いい動画とれたね。ここからは動画編集だ。Aviutlでとった動画の音源をWAVに変換 (9)拡張編集で音声の標準ファイルのレイヤーを削除し、wavファイルを組み込もう (10)いらない所をクリッピング加工だ。あとはカット編集もしておこう (11)最後にエンコード (12)もう一回MP4エンコードだ (13)うまくできたね。あとは動画を投稿してみるんだ 3.どんすこあを使いこなそう! 譜面データをどんすこあで作成だ。 これで終わり。
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Flow(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Flow Scotty D. revisits U1 SN 踊9 140 237 / 9 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 49 34 87 33 13 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/f/flow/8t_flow_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=sj6V7p1ll80 (x3.5, NOTE ※CLAP音合成) 解説 ホームポジション渡り単単同の8分3連や、縦連じゃない単単同8分3連など、同時踏みの難易度が足9を逸脱している。ラストの同時含む8分3連ラッシュは4セットを同じ向きで取ると交互に踏めるが、同じ配置なのに入り足が変わる分かり難い配置であり、これまた足9を逸脱した譜面認識力が必要 -- 名無しさん (2013-11-23 23 02 18) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 足9となめてかかったら死にかけた。原曲と違いハイスピ制限される分、ムズく感じた。 -- 名無しさん (2014-08-29 21 30 27) ↑すまぬ誤爆した。トゥルースタイルと比べるとまだマシだと思います。 -- 名無しさん (2014-08-29 21 33 22) 名前 コメント
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WICKeD CRφSS/ OSTER project REFLEC BEAT楽曲スタンプイベント解禁曲 初出はREFLEC BEAT groovin !! Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0649 180 EGREFLEC BEMANI Maya Takamura MAD CHILD ADVANCED 12 0919 EXHAUST 15 1193 MAXIMUM 17 1551 解禁方法 「REFLEC BEAT楽曲スタンプイベント」にて3個スタンプで解禁(開催期間 2022/03/30 10 00~2022/05/08 23 59) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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曲名 アーティスト 初収録作品 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) PARANOiA ETERNAL STM 200 (AC)5th 激9(5th)/- 200 352/0 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_eternal/4m_paranoia_eternal_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=HnZ6YEzVAY4 (x1.0,VIVID) 解説 AC版DDR2013ではプレイできません。DDR2013でEDIT機能が再開しており、曲自体は収録されているのでEDITを利用する手もある。 この曲は5thが初出だが、EXTREMEで激譜面が差し替えられた。これはその差し替えられる前の譜面。 曲のリズムが独特なせいかリズムが取りにくい部分がある。 ところどころで縦連が目立つ。特に終盤の8分14連×2セットが特徴的。BPMが高いので縦連に慣れていないと辛い。 終盤の縦連は早く、スイッチができない人にとっては片足いじめになりうる。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 27 21) 名前 コメント コメント(感想など) 俺は↑14回はできたが、↓の連打で踏み外して死んだ事がある。 -- STM200 (2011-09-09 17 42 00) そういやCS5thでEDIT作ってACのEXTREME、X以降でプレイってできるんかね? -- 名無しさん (2011-09-09 23 24 19) ↑5thで作ってもEXTREMEで作っても大丈夫 -- 名無しさん (2011-09-11 01 26 18) 糞譜面。 -- 名無しさん (2011-10-15 13 43 55) 昨日これようやくFCできた -- STM200 (2011-11-01 17 43 30) 終盤の↑の縦連8分14連、よく見たらPARANOiA Revolutionにも使われていた。 -- 名無しさん (2012-09-11 20 46 48) 通称バスターレーザー。EXTで差し替える際にもこの部分は残してほしかった…… -- 名無しさん (2013-01-12 14 43 14) ↑つ(X-Special) -- 名無しさん (2013-05-30 13 12 42) パラエタ旧MANIACなどを含む、公式のオリジナル譜面のEDIT DATAをダウンロードできるサイトを見つけたけど、勝手にここに書いてもいいものなのだろうか(有名な人のサイトですが) -- 名無しさん (2013-06-18 23 03 53) ↑よかったら教えてほしい -- 名無しさん (2013-06-28 21 25 19) プレシズさんのサイトの「MOVE譜面」のページの上部にある「こちら」からリンクできるページからダウンロードできます。B2UとパラMAXのclubバージョンとか、DROP OUTチャレンジモード譜面とかも収録されてます。 -- 名無しさん (2013-06-28 23 03 56) 名前 コメント